Pandora: Más vale tarde que nunca

Miércoles, 8 de Abril de 2009 | por Edy | Comentar »

Entrevista a Craig Rotwell en PocketGamer.co.uk
Por Damien McFerran
Traducción por Edy
Original (en inglés) 

“Los planes mejor trazados de hombres y ratones suelen salir mal”. 

Vale la pena tener en cuenta esta famosa cita al pensar en la tremendamente emocionante consola de mano Pandora. Cuando en Agosto de 2008 entrevistamos a la gente detrás de este proyecto el plan era poner en la calle esta innovadora máquina a comienzos del 2009. Eso nunca ocurrió.

Esto apenas fue un choque importante. Dado el caracter tan ambicioso de la tarea los retrasos siempre han estado sobre la mesa. Si embargo, queríamos tener la información de primera mano y hemos hablado con Craig Rothwell -una de las figuras clave detrás de Pandora- para traeros esta entrevista en exclusiva.

Pocket Gamer: La fecha original de lanzamiento de Pandora ya ha pasado. ¿Puedes darnos alguna idea de por qué este retraso en la puesta en marcha, y los sucesos que han surgido desde la última vez que hablamos contigo?

Craig Rotwell: El principal problema fue que nuestro banco se volviera nuestro principal distribuidor. Increiblemente, cuando el banco vio que había mucho interes en pedir la Pandora decidió que era demasiado riesgo para ellos y congeló la cuenta.

No creo que realmente creyeran que unos amiguetes dispersos alrededor del mundo pudieran hacer algo como Pandora, lo que, en lo que a ellos respecta, necesita millones de dólares y una gran compañía como Sony o Nintendo.

Así que tuvimos que volver a empezar el proceso.

La pequeña luz que salió de ésto fue que Pandora pudo pasar de tener 128 Mb a 256 Mb de RAM, y también tener más memoria interna NAND.

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Envuélvela!

Martes, 7 de Abril de 2009 | por Edy | Comentar »

por EvilDragon en el Blog Oficial

Bueno, seguro que esto no es nada especial, pero ya que queréis ver todo lo que va ocurriendo durante la producción, aquí teneis otra cosa terminada. Es la envoltura de la batería :)

battery2

Como de costumbre, click en la imagen para agrandar.
Las baterías entrarán en producción esta semana. Otro paso completado.

Este solía ser el futuro

Viernes, 3 de Abril de 2009 | por Edy | Comentar »

por Craig en el Blog Oficial

Hola a todos, aquí Craig. Ya tengo mi Pandora completa y esta tarde he hecho mi primer video mostrando cosas variadas que igual te gustaría ver.

Recuerda que la Pandora final será negra. Ésta es blanca sólo para poder ver cualquier zona de tensión en la carcasa.

Tiempo al tiempo

Lunes, 30 de Marzo de 2009 | por Edy | Comentar »

por EvilDragon en el Blog Oficial

¡Hola!

Siento la escasez de noticias de los últimos días, he estado muy ocupado.
He dejado mi trabajo, así que desde el 1 de Abril tendré más tiempo para Pandora y para mi otro trabajo (que es producción comercial de TV).
Sin embargo ésto significa que he tenido más cosas que hacer la semana pasada, ya que alguien tiene que coger el relevo en mi trabajo anterior.

Bueno, en cualquier caso, volviendo a Pandora. He recibido tres nuevos cables elásticos de Michael el pasado Lunes, pero no he tenido tiempo hasta hoy para volver a montar mi Pandora y ponerla en la carcasa. Pero ya funciona. Así que ahora tengo mi placa funcionando en una carcasa (excepto por el teclado, que todavía me falta).

Espero encontrar algo de tiempo para hacer un bonito video en HD con Quake 3 y algún otro emulador nuevo (te gustará) en los próximos días.
Además verás el tema Matchbox que he diseñado mejor adaptado a los dedos.
De todas formas dadme un poco de tiempo, todavía tengo mucho trabajo en la vida real.

Ahora, otro tema del que ya habrás oido hablar en los foros: La carcasa.
Lo has visto y lo has leido, encaja bastante bien (mejor de lo esperado) - pero no PERFECTO. Quedan ALGUNAS cosas por corregir, pero ninguna importante.
No queremos entregar una carcasa no-perfecta (seguro que estaréis de acuerdo), así que trabajaremos en ello en estos días.
También publicaré la distribución final del teclado próximamente, estad pendientes - Y muchas gracias por ser tan pacientes.

Ultima oportunidad para obtener una Pandora

Viernes, 27 de Marzo de 2009 | por Edy | 2 comentarios »

Si has hecho una reserva pero todavía no has enviado el dinero, tienes hasta el 1 de abril para hacerlo.

A partir de esa fecha, las unidades que queden sin pagar se pondrán a disposición de la gente para que pueda reservarlas. Se esperan unas 100-300 unidades disponibles dentro de una semana. Todos los anuncios se publicarán en el foro oficial.

Esta “última oportunidad” se refiere sólo al primer lote que saldrá de la fábrica dentro de un mes, aproximadamente. Cuando este primer lote esté entregado se abrirán nuevamente las reservas para el segundo lote (fecha por determinar).

por Chip en el foro oficial:

Tenemos unas cuantas personas que nos han contactado diciendo que quieren mantener su reserva pero todavía no han pagado. Les damos de plazo hasta el 1 de Abril (han tenido ya dos meses) antes de poner esas unidades disponibles para reservar.

Si has pedido una Pandora pero todavía no has pagado, ahora es el momento de hacerlo.

Si quieres conseguir una de este primer lote y pensabas que ya era demasiado tarde, tendremos entre 100 y 300 unidades disponibles para reservar en una semana o así.

Se hará un anuncio aquí cuando estemos preparados para aceptar las reservas para esas unidades. Puede que también mandemos emails al siguiente grupo de gente en la lista de correo. Depende de lo rápido que se hagan las reservas.

fuente (en inglés)

Integral

Martes, 24 de Marzo de 2009 | por Edy | 26 comentarios »

por Craig en el Blog Oficial

Aquí tenéis un video rápido muy solicitado de la Pandora blanca que montamos hace unos días. Es la primera unidad en completo funcionamiento, portátil, casi final. Todavía queda ajustar algunas cosas con las que no estamos contentos, pero ya casi estamos ahí.

Puedes ver en uso el teclado, los analógicos, la cruceta, los botones de acción, los LEDs y la pantalla táctil.

El juego es Quake a 800×480 usando el SGX (60 FPS estables con iluminación dinámica), el sistema operativo es Linux (Angstron). Pronto haremos un video con Quake 3.

Un dedo, una carcasa, y cosas aburridas

Lunes, 23 de Marzo de 2009 | por Edy | 3 comentarios »

por EvilDragon en el Blog Oficial

¿Que ha estado pasando estos días, te preguntarás?

Bueno, aparte de mí empezando a hacer el tema Matchbox compatible con los dedos (para que lo puedas usar sin el puntero), Michael finalmente ha recibido su carcasa y la está ensamblando apropiadamente.

Además he tenido que hacer un montón de cosas aburridas…averiguar unos cuantos asuntos legales y hacer llamadas.

Si no te interesan los detalles legales, mejor te saltas el resto de esta entrada del blog.

¿Alguna vez te has planteado cómo de complicado sería vender una batería en Europa? Primero, necesitas asegurarte de que nada serio puede ocurrir…y ver si hay alguna información especial sobre cómo entregarla. Hicieron falta muchas llamadas telefónicas para averiguar algo, ya que nadie parece saber mucho sobre el tema, ni siquiera quienes se supone que van a hacer las pruebas de que está todo correcto. Bueno, encontré todo lo que necesitaba saber. Incluso si algo es raro. Incluso el icono de “no-tirar-a-la-basura” en la batería tiene que tener el tamaño correcto…
Otro asunto sobre las baterías es que necesitas tener en cuenta el reciclaje… También me he ocupado de ello.

Ocurre algo similar con la propia Pandora: Es necesario tener en cuenta el reciclaje… divertido, ¿eh?

De todas formas, tras estos aburridos asuntos legales, ahora volvemos a las cosas realmente importantes: ¡Terminar la Pandora y el Sistema Operativo!

Haciendo el puzzle

Lunes, 23 de Marzo de 2009 | por Edy | 4 comentarios »

por EvilDragon en el Blog Oficial

No creo que esta entrada del blog necesite muchos comentarios. He publicado un video (en HD nuevamente) montando un prototipo de Pandora.

Dos cosas importantes:
1. He roto el cable plano, así que no puedo mostrar el aparato en funcionamiento (un nuevo cable ya está de camino)
2. La placa base no encaja perfectamente, ya que la carcasa final es para la Mk3 y yo tengo la placa Mk2, hemos cambiado algunas cosas.

Aparte de eso, disfrutadlo :D

Nuevo video

Miércoles, 18 de Marzo de 2009 | por Edy | 2 comentarios »

MWeston ha publicado un nuevo video con el prototipo ejecutando MPlayer, Picodrive, Quake 1 y Battle for Wesnoth. Nos enseña el soporte para el D-Pad (la cruceta) en Picodrive y Quake 1.

Fuente (en inglés)

Un paso más

Viernes, 13 de Marzo de 2009 | por Edy | Comentar »

por Faith en el Blog Oficial

Aquí se ve cómo montamos el primer prototipo de Pandora. ¡Videos en breve!

Sobre este tema, MWeston ha comentado en el foro oficial:

Lo siento, Faith me ha escrito esta mañana para decirme que me envía las carcasas hoy, así que con suerte estarán aquí el lunes, tal vez el martes. El retraso fue por esperar a que llegaran los conductos transparentes para las luces, para así mandármelo todo de una vez. No habían seguido mis instrucciones y la primera vez los hicieron en blanco sólido. Quería tener aquí todo el conjunto para hacer bien las pruebas completas. Tampoco tengo escasez de trabajo esta semana, así que no tengo demasiada prisa por que lleguen :)

Cuando lo tenga todo intentaré todo lo posible tener la demo preparada, ya que creo que puede ser un objetivo importante. Tendré que obtener algún software de edición video apropiado o bien mandar trozos de video a Craig para que los edite. Una parte importante de este desafío es hacer que los desarrolladores de software añadan el soporte interno para juegos a su lista de trabajo, incluso cuando no es algo fácil o divertido para ellos. ¡Jugar a los Quake con los analógicos y los botones gatillo sería un sueño hecho realidad para mí!

Fuente (en inglés)