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nueva demo del NSS Engine, StyleSheet

UsuarioPost

12:00
Martes, 21 Abril 2009


Prompt

Recién llegado

posts5

1

Hola a todos.

He publicado hace poco una nueva demo del NSS Engine. En esta demo se trata de demostrar la flexibilidad y el potencial del sistema de ventanas y controles embebidos en el render.

A parte de esto se ha flexibilizado al maximo el GUI, pudiendose cambiar todos los graficos para poder personalizar el contenido totalmente. en la carpeta data/GUI estan los PNGs disponibles.

2 consideraciones:
Puede que necesiteis el runtime del VS 2008.
En las tarjetas ATi, casi seguro que la demo no se verá bien.

Para más información, la pagina de descargas: http://www.alvaromartin.net/downloads
Y para descargar la demo directamente, de aquí: http://www.alvaromartin.net/files/demos/StyleSheet-1.0.6.00.7z

Con esto queda cerrado un gran hito del desarrollo del motor que quedaba por cerrar :)

Un saludo!

04:28
Miércoles, 22 Abril 2009


NeORomani

Habitual

posts26

2

WEWE

q es esto q me he perdido? es un juego? un motor para crear juegos?

Alguien q de mas detalles a un pobre ignorante??

12:45
Miércoles, 22 Abril 2009


Prompt

Recién llegado

posts5

3

Veamos, a ver si el foro por 5ª vez me deja enviarte el post :)

Son ambas cosas, se está desarrollando la parte final del motor, queda actualizar la librería de sonido. Al mismo tiempo se está desarrollando el primer juego comercial con el NSS Engine, “Glint”, un juego tipo Shining Force 1 o 2 moderno. El juego incluirá modo Single Player, Co-op y Batallas online como si fuera un Blizzard Battle Net.

Incluirá un editor de mapas para ayudar a que el juego tenga una larga vida. Si todo va bien y el juego se vende lo suficiente, publicaremos la versión gratuita del editor de juego, para poder hacer mods con el motor.

A grosso modo es esto :)

 
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